
Statistics
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| Proficiency: [[PROF]] |
Passive Perception: [[PP]] |
Initative: [[Initiative]] |
| Hit Points: [[HP]] |
Armor Class: [[CA]] |
Speed: [[SPEED]] |
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| Strength |
[[STR_MOD]] ([[STR]]) |
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Intelligence |
[[INT_MOD]] ([[INT]]) |
| Dexterity |
[[DEX_MOD]] ([[DEX]]) |
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Wisdom |
[[WIS_MOD]] ([[WIS]]) |
| Constitution |
[[CON_MOD]] ([[CON]]) |
|
Charisma |
[[CHA_MOD]] ([[CHA]]) |
| Saving Throws |
Modifier |
| Strength |
[[STR_ST]] |
| Dexterity |
[[DEX_ST]] |
| Constitution |
[[CON_ST]] |
| Intelligence |
[[INT_ST]] |
| Wisdom |
[[WIS_ST]] |
| Charisma |
[[CHA_ST]] |
| Skills |
Modifier |
|
Skills |
Modifier |
| Acrobatics |
[[Acrobatics]] |
|
Medicine |
[[Medicine]] |
| Animal Handling |
[[AnimalHandling]] |
|
Nature |
[[Nature]] |
| Arcana |
[[Arcana]] |
|
Perception |
[[Perception]] |
| Athletics |
[[Athletics]] |
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Performance |
[[Performance]] |
| Deception |
[[Deception]] |
|
Persuasion |
[[Persuasion]] |
| History |
[[History]] |
|
Religion |
[[Religion]] |
| Insight |
[[Insight]] |
|
SleightOfHand |
[[SleightOfHand]] |
| Intimidation |
[[Intimidation]] |
|
Stealth |
[[Stealth]] |
| Investigation |
[[Investigation]] |
|
Survival |
[[Survival]] |
| Class & Subclass |
Background |
Race |
Alignment |
Level |
| Bard, College of Tragedy |
Ruined |
Tiefling (Asmodeus) |
Legal Neutral |
5 |
Statistics
| |
|
|
| Proficiency: +3 |
Passive Perception: 11 |
Initiative: +0 |
| Hit Points: 38 |
Armor Class: 11 |
Speed: 30ft |
| |
|
|
|
|
| Strength |
-1 (8) |
|
Intelligence |
+1 (12) |
| Dexterity |
0 (10) |
|
Wisdom |
+0 (10) |
| Constitution |
+2 (14) |
|
Charisma |
+5 (20) |
| Saving Throws |
Modifier |
| Strength |
-1 |
| ~ Dexterity ~ |
+2 |
| Constitution |
+2 |
| Intelligence |
+1 |
| Wisdom |
+0 |
| ~ Charisma ~ |
+5 |
| Skills |
Modifier |
|
Skills |
Modifier |
| Acrobatics |
+1 |
|
Medicine |
+2 |
| ~ Animal Handling ~ |
+2 |
|
Nature |
+2 |
| Arcana |
+2 |
|
Perception |
+1 |
| Athletics |
+0 |
|
Performance |
+6 |
| ~~ Deception ~~ |
+11 |
|
~ Persuasion ~ |
+8 |
| History |
+2 |
|
Religion |
+2 |
| Insight |
+1 |
|
Sleight of Hand |
+1 |
| Intimidation |
+6 |
|
~ Stealth ~ |
+3 |
| Investigation |
+2 |
|
~~ Survival ~~ |
+6 |
- everything is affected by Jack of All Trades
- proficiency: ~ Skill ~
- expertise: ~~ Skill ~~
Equipment
- Rapier (DEX, 1d8)
- Cornamusa
- Kit da intrattenitore
- Armatura di pelle
- Pugnale
- cracked hourglass
- set of rusty manacles
- half-empty bottle
- hunting trap
- gaming set (dadi per knucklebones)
- set of traveler’s clothes
Features & Traits
Race
- Darkvision: 60 feet as if bright light, darkness come dim light
- Hellish Resistance: Resistenza ai danni da fuoco
- Infernal Legacy: impari thaumaturgy, hellish rebuke (1 gratis/long rest), darkness (1 gratis/long rest)
Class & Subclass
- Bardic Inspiration: (uses: Char(5)) Come azione bonus puoi ispirare i tuoi alleati, concedendogli un D8 da
aggiungere, nei prossimi 10 minuti, ad un Ability Check, Attack Roll o Save Throw
- Jack of All Trades: Mezza Proficiency su tutte le skills
- Song of Rest: Short Rest -> Puoi far recuperare a tutti gli alleati 1D6 di HP (se usano hit dice)
- Poetry in Misery: Quando un alleato rolla un 1 per Ability Check, Attack Roll o Saving Throw entro 30 feet da te,
usa la tua reazione per riottenere un’ispirazione bardica
- Sorrowful Fate: Quando tu o un tuo alleato forzate una creatura a fare un Saving Throw, puoi usare una tua
ispirazione bardica per cambiarlo in un tiro su Carisma. Se il bersaglio fallisce,
si prende il dado di danni psichici, ed è ricolmo di rimorso per un minuto. Se muore entro il minuto, è magicamente
obbligato a dire le sue ultime parole prima di soccombere. (1/Short-Long rest)
- Expertise:
- Ability Score Improvement: (+1 Carisma e +1 Costituzione)
- Font of Inspiration: Short-Long Rest => Recuperi dadi di ispirazione bardica
Feat & Background
- Prof in Stealth e Survival
Treasure
| Gold |
Silver |
Copper |
| 13 |
0 |
0 |
Background
~ such emptiness ~
Description
Erik Faust è un Tiefling dai lunghi capelli neri, che gira con la sua cornamusa raccontando canzoni drammatiche, e che rende overdrammatica ogni situazione.
Spells
| Spellcasting Ability |
Spell Save DC |
Spell Attack Bonus |
| Charisma |
16 |
8 |
| 1st level (4/4 slots) |
Effect |
| Cure Wounds |
Action => touch, 1d8+4 cura |
| Healing Word |
Bonus Action => 60ft, 1 creature, 1d4+4 cura |
| Unseen Servant |
invisible friend |
| Feather Fall |
Reaction => 5 creature, no falling damage |
| Tasha’s Hideous Laughter |
Action => Wisdom Saving Throw, cade a terra incapacitato. Prende danno e fine suo turno -> ripete il tiro (vantaggio se triggerato da danno) |
| Hellish Rebuke |
Reaction => Dex Saving Throw, 2d10 danni da fuoco, metà se fallisce |
| 2nd level (3/3 slots) |
Effect |
| Hold Person |
Wisdom Saving Throw => Paralizzato, ripeti il tiro alla fine di ogni turno |
| Nathair’s Mischief |
Clicca il link che è un casino |
| Darkness |
sfera 15 foot raggio, can be used on object and moved with it. Darkvision cant see inside it |
| 3rd level (2/2 slots) |
Effect |
| Mass Healing Word |
fino a 6 creature => 1d4 + Wisdom di cura |