Class & Subclass Background Race Alignment Level
[[CLASS]] [[SUBCLASS_SHORT]] [[BACKGROUND]] [[RACE]] [[ALIGNMENT]] [[LVL]]

Erik Faust


Statistics

     
Proficiency: [[PROF]] Passive Perception: [[PP]] Initative: [[Initiative]]
Hit Points: [[HP]] Armor Class: [[CA]] Speed: [[SPEED]]
         
Strength [[STR_MOD]] ([[STR]])   Intelligence [[INT_MOD]] ([[INT]])
Dexterity [[DEX_MOD]] ([[DEX]])   Wisdom [[WIS_MOD]] ([[WIS]])
Constitution [[CON_MOD]] ([[CON]])   Charisma [[CHA_MOD]] ([[CHA]])
Saving Throws Modifier
Strength [[STR_ST]]
Dexterity [[DEX_ST]]
Constitution [[CON_ST]]
Intelligence [[INT_ST]]
Wisdom [[WIS_ST]]
Charisma [[CHA_ST]]
Skills Modifier   Skills Modifier
Acrobatics [[Acrobatics]]   Medicine [[Medicine]]
Animal Handling [[AnimalHandling]]   Nature [[Nature]]
Arcana [[Arcana]]   Perception [[Perception]]
Athletics [[Athletics]]   Performance [[Performance]]
Deception [[Deception]]   Persuasion [[Persuasion]]
History [[History]]   Religion [[Religion]]
Insight [[Insight]]   SleightOfHand [[SleightOfHand]]
Intimidation [[Intimidation]]   Stealth [[Stealth]]
Investigation [[Investigation]]   Survival [[Survival]]
Class & Subclass Background Race Alignment Level
Bard, College of Tragedy Ruined Tiefling (Asmodeus) Legal Neutral 5
Erik Faust

Statistics

     
Proficiency: +3 Passive Perception: 11 Initiative: +0
Hit Points: 38 Armor Class: 11 Speed: 30ft
         
Strength -1 (8)   Intelligence +1 (12)
Dexterity 0 (10)   Wisdom +0 (10)
Constitution +2 (14)   Charisma +5 (20)
Saving Throws Modifier
Strength -1
~ Dexterity ~ +2
Constitution +2
Intelligence +1
Wisdom +0
~ Charisma ~ +5
Skills Modifier   Skills Modifier
Acrobatics +1   Medicine +2
~ Animal Handling ~ +2   Nature +2
Arcana +2   Perception +1
Athletics +0   Performance +6
~~ Deception ~~ +11   ~ Persuasion ~ +8
History +2   Religion +2
Insight +1   Sleight of Hand +1
Intimidation +6   ~ Stealth ~ +3
Investigation +2   ~~ Survival ~~ +6
  • everything is affected by Jack of All Trades
  • proficiency: ~ Skill ~
  • expertise: ~~ Skill ~~

Equipment

  • Rapier (DEX, 1d8)
  • Cornamusa
  • Kit da intrattenitore
  • Armatura di pelle
  • Pugnale
  • cracked hourglass
  • set of rusty manacles
  • half-empty bottle
  • hunting trap
  • gaming set (dadi per knucklebones)
  • set of traveler’s clothes

Features & Traits

Race

  • Darkvision: 60 feet as if bright light, darkness come dim light
  • Hellish Resistance: Resistenza ai danni da fuoco
  • Infernal Legacy: impari thaumaturgy, hellish rebuke (1 gratis/long rest), darkness (1 gratis/long rest)

Class & Subclass

  • Bardic Inspiration: (uses: Char(5)) Come azione bonus puoi ispirare i tuoi alleati, concedendogli un D8 da aggiungere, nei prossimi 10 minuti, ad un Ability Check, Attack Roll o Save Throw
  • Jack of All Trades: Mezza Proficiency su tutte le skills
  • Song of Rest: Short Rest -> Puoi far recuperare a tutti gli alleati 1D6 di HP (se usano hit dice)
  • Poetry in Misery: Quando un alleato rolla un 1 per Ability Check, Attack Roll o Saving Throw entro 30 feet da te, usa la tua reazione per riottenere un’ispirazione bardica
  • Sorrowful Fate: Quando tu o un tuo alleato forzate una creatura a fare un Saving Throw, puoi usare una tua ispirazione bardica per cambiarlo in un tiro su Carisma. Se il bersaglio fallisce, si prende il dado di danni psichici, ed è ricolmo di rimorso per un minuto. Se muore entro il minuto, è magicamente obbligato a dire le sue ultime parole prima di soccombere. (1/Short-Long rest)
  • Expertise:
  • Ability Score Improvement: (+1 Carisma e +1 Costituzione)
  • Font of Inspiration: Short-Long Rest => Recuperi dadi di ispirazione bardica

Feat & Background

  • Prof in Stealth e Survival

Treasure

Gold Silver Copper
13 0 0

Background

~ such emptiness ~

Description

Erik Faust è un Tiefling dai lunghi capelli neri, che gira con la sua cornamusa raccontando canzoni drammatiche, e che rende overdrammatica ogni situazione.

Spells

Spellcasting Ability Spell Save DC Spell Attack Bonus
Charisma 16 8
Cantrips Effect
Mage Hand Magic hand uwu :))
Prestidigitation stuff
Light touch -> light 20 feet, dim light 20 more feet
Thaumaturgy Random Stuff
1st level (4/4 slots) Effect
Cure Wounds Action => touch, 1d8+4 cura
Healing Word Bonus Action => 60ft, 1 creature, 1d4+4 cura
Unseen Servant invisible friend
Feather Fall Reaction => 5 creature, no falling damage
Tasha’s Hideous Laughter Action => Wisdom Saving Throw, cade a terra incapacitato. Prende danno e fine suo turno -> ripete il tiro (vantaggio se triggerato da danno)
Hellish Rebuke Reaction => Dex Saving Throw, 2d10 danni da fuoco, metà se fallisce
2nd level (3/3 slots) Effect
Hold Person Wisdom Saving Throw => Paralizzato, ripeti il tiro alla fine di ogni turno
Nathair’s Mischief Clicca il link che è un casino
Darkness sfera 15 foot raggio, can be used on object and moved with it. Darkvision cant see inside it
3rd level (2/2 slots) Effect
Mass Healing Word fino a 6 creature => 1d4 + Wisdom di cura
[[SPELL-NAME]]
Attribute Value   Attribute Value
Level [[SPELL-LEVEL]] School [[SPELL-SCHOOL]]
Casting Time [[SPELL-CAST]] Range [[SPELL-RANGE]]
Duration [[SPELL-DURATION]]
Components [[SPELL-COMPONENTS]]

[[SPELL-ENTRIES]]