Statistics
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Proficiency: [[PROF]] |
Passive Perception: [[PP]] |
Initative: [[Initiative]] |
Hit Points: [[HP]] |
Armor Class: [[CA]] |
Speed: [[SPEED]] |
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Strength |
[[STR_MOD]] ([[STR]]) |
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Intelligence |
[[INT_MOD]] ([[INT]]) |
Dexterity |
[[DEX_MOD]] ([[DEX]]) |
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Wisdom |
[[WIS_MOD]] ([[WIS]]) |
Constitution |
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Charisma |
[[CHA_MOD]] ([[CHA]]) |
Saving Throws |
Modifier |
Strength |
[[STR_ST]] |
Dexterity |
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Constitution |
[[CON_ST]] |
Intelligence |
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Wisdom |
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Charisma |
[[CHA_ST]] |
Skills |
Modifier |
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Skills |
Modifier |
Acrobatics |
[[Acrobatics]] |
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Medicine |
[[Medicine]] |
Animal Handling |
[[AnimalHandling]] |
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Nature |
[[Nature]] |
Arcana |
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Perception |
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Athletics |
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Performance |
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Deception |
[[Deception]] |
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Persuasion |
[[Persuasion]] |
History |
[[History]] |
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Religion |
[[Religion]] |
Insight |
[[Insight]] |
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SleightOfHand |
[[SleightOfHand]] |
Intimidation |
[[Intimidation]] |
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Stealth |
[[Stealth]] |
Investigation |
[[Investigation]] |
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Survival |
[[Survival]] |
Class & Subclass |
Background |
Race |
Alignment |
Level |
Warlock, The Fiend |
Haunted One |
Tiefling |
Chaotic Neutral |
5 |
Statistics
Hit Points: 33 |
Armor Class: 14 |
Speed: 30ft |
Proficiency: 3 |
Passive Perception: 10 |
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Strength |
Dexterity |
Constitution |
Intelligence |
Wisdom |
Charisma |
+0 (10) |
+3 (16) |
+1 (12) |
+1 (12) |
+0 (10) |
+5 (20) |
Saving Throws |
Modifier |
Strength |
+0 |
Dexterity |
+3 |
Constitution |
+1 |
Intelligence |
+1 |
~ Wisdom ~ |
+3 |
~ Charisma ~ |
+8 |
Skills |
Modifier |
|
Skills |
Modifier |
Acrobatics |
+3 |
|
Medicine |
+0 |
Animal Handling |
+0 |
|
Nature |
+1 |
~Arcana~ |
+4 |
|
Perception |
+0 |
Athletics |
+0 |
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Performance |
+5 |
~Deception~ |
+8 |
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Persuasion |
+5 |
History |
+1 |
|
Religion |
+1 |
Insight |
+0 |
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Sleight of Hand |
+8 |
~Intimidation~ |
+8 |
|
Stealth |
+3 |
Investigation |
+1 |
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~Survival~ |
+3 |
Equipment
- Light Armor: (CA = 11 + Dex) A normal leather armor.
- Gloves of Thievery: (+5 Sleight Of Hand) Invisible gloves that increase dexterity with hands.
- Pact Guitar Axe (To Hit: d20+Charisma+Prof, Damage: 1d6+Charisma) AxeGuitar, using both to perform and fight.
- Pick of Destiny A purple pick, used as Arcane Focus for spells
- Ring of Obscuring (3 Charges) An iron ring tha resembles a skull, you can use 1 charge to cast Fog Cloud centered on you.
Features and Traits
- Dark One’s Blessing: When you reduce a hostile creature to 0HP, you gain (Charisma + Warlock Level) temp HP.
- Darkvision
- Hellish Resistance (resistance to fire damage).
- Infernal Legacy You know Thaumaturgy, you can cast Hellish Rebuke (2nd) and Darkness once per long rest.
Pact Boon:
Your otherworldly patron bestows a gift upon you for your loyal service.
- Pact of the Blade As an action, you can create a pact weapon in your hand (you choose the form, you’re proficient with it, and it counts as magical). You can also transform a magic weapon into your pact weapon by performing a special ritual.
- Heart of Darkness: those who look into your eyes can see that you have faced horror. Unless you have shown to be a danger, commoners will fight alongside you.
Eldritch Invocations:
- Agonizing Blast: add Charisma to damage for Eldritch Blast.
- Beast Speech: you can speak with animals at will.
- Thirsting Blade: you can attack twice when you take the attack action with your pact weapon.
Treasure
- Crossbow Light and Bolts (20 bolts)
- 3 Daggers: just regular daggers.
- Adventuring Gear Torches, crowbar, rope, hammer, holy water, holy symbol and flask.
Background
Xirdhen è un Tiefling cresciuto con un’enorme ammirazione per i bardi, nonostante non fosse in grado di suonare alcuno strumento. La sua ammirazione è diventata velocemente ossessione, ed ha cercato attivamente modi poco leciti per imparare a suonare.
Giunge a conoscenza che, giungendo in un punto particolare, e dicendo parole specifiche, avrebbe ottenuto capacità di suonare ogni strumento, e così fa.
Va nel luogo, dice le parole, e la sua anima si stacca dal corpo, giunge ad un demone, e, senza ricordare altro (neanche luogo e parole dette per il rituale), si risveglia in casa sua con nuove abilità, ma un obbligo costante di utilizzarle.
Trova immediatamente una band, con cui forma un legame indissolubile: i “One Direction To Hell”, composta dal cantante Danrey e dal percussionista Kelfir, gruppo che canta delle proprie stesse gesta.
Description
Xirdhen è un tiefling rosso, dai lunghi capelli neri, e gli occhi di un giallo spento. Le corna sono piegate all’indietro, e sono usate per tenere i capelli in posizione. Ha una corporatura alta e slanciata, e indossa spesso vestiti svolazzanti, solo ed esclusivamente per atteggiarsi. Per quanto spesso possa sembrare perso nel suo mondo, e in questi momenti sta quasi certamente pensando ad un nuovo assolo da provare, quando suona risulta sempre concentrato per dimostrare al massimo il suo talento.
Spells
Spellcasting Ability: Charisma |
Spell Save DC: 16 |
Spell Attack Bonus: +8 |
Spell Slots: 2 |
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|
Cantrips |
Eldritch Blast |
Mage Hand |
Minor Illusion |
Thaumaturgy (Infernal Legacy) |
1st level |
Speak With Animals (Eldritch Invocation) |
Hellish Rebuke (Infernal Legacy) |
Charm Person |
Command |
Unseen Servant |
2nd level |
Darkness |
Hold Person |
Misty Step |